在"國家與語言"專題中,V社代表埃里克·彼得森強調中國玩家已成為Steam絕對主力:簡繁體中文用戶占比約35%,英語用戶以33%位居第二,俄語(8.4%)、西班牙語(4.6%)和巴西葡萄牙語(2.8%)分別是第三、第四、第五名。
彼得森還分享了關于游戲定價的重要發(fā)現(xiàn):通過對近四年Steam平臺最暢銷付費游戲的分析,超過半數(shù)成功作品的定價低于50美元,近四分之一游戲售價低于30美元。這再次證明,游戲的經濟成功并不完全取決于定價策略。
在"國家與語言"專題中,V社代表埃里克·彼得森強調中國玩家已成為Steam絕對主力:簡繁體中文用戶占比約35%,英語用戶以33%位居第二,俄語(8.4%)、西班牙語(4.6%)和巴西葡萄牙語(2.8%)分別是第三、第四、第五名。
彼得森還分享了關于游戲定價的重要發(fā)現(xiàn):通過對近四年Steam平臺最暢銷付費游戲的分析,超過半數(shù)成功作品的定價低于50美元,近四分之一游戲售價低于30美元。這再次證明,游戲的經濟成功并不完全取決于定價策略。